《掠夺者2》在上个月公布 ,心转戏因此我们取消了传送和重力转移。移否为此开发工作室Human Head出面进行了解释。定解

有情报称《掠夺者2》取消了2006年发布的谜游前作中最令人称道的元素“传送”和“重力转移”,
首席设计师Chris Reinhart称作出这个决定是掠夺为了将重心放在其他方面的考虑 。
《掠夺者2》在上个月公布 ,心转戏因此我们取消了传送和重力转移。移否为此开发工作室Human Head出面进行了解释。定解

有情报称《掠夺者2》取消了2006年发布的谜游前作中最令人称道的元素“传送”和“重力转移”,
首席设计师Chris Reinhart称作出这个决定是掠夺为了将重心放在其他方面的考虑 。