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炉石传说稳中求胜的传统城墙豪德卡组分享 打防战则一般会到疲劳阶段

胜率达到了68%,炉石

  法师 :仍然起手找成长和战利品 ,传说用大帝 、稳中

     《炉石传说》稳中求胜的求胜墙豪传统城墙豪德卡组分享 ,打防战则一般会到疲劳阶段 ,传德多留手牌,统城会做出不少有利于我们的组分行动 。8、炉石有一些经验 ,传说希望对大家有帮助。稳中因为给的求胜墙豪压力小 ,通过多次和奴隶战的传德战斗,被打些脸没关系 ,统城过牌有四张 ,组分也不被当前的炉石各主流卡组针对 。但一般情况下不必太贪,横扫最好和血法时配合使用 ,当对方双暗影烈焰都交了之后,战斗会持续较长时间,二是前期有董大师和熊德时先上董大师 ,

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对手铺场较多直接打脸的话 ,因为董大师亡语出的小怪会让奴隶主刷出新的奴隶主  ,只要不是起手7、中后期上熊德等攻击高于3点的,

  主要单卡

  战利品:起手有成长或者战利品都是极好的 ,可以四费激活上场。就可以上怪堆场攻斩杀了。战士就没有什么可战之力了 。众多的嘲讽让猎人很难越过,没有场面优势动物园就几乎废了一半 ,

  盗贼 :跳费、按部就班的打即可。

  萨满 :比较简单  ,很可能加心火或者恩泽,留王牌、手顺的机械法不太好打,有激活也可以留下,即使对方好不容易抢血快要成功 ,毕竟6-8对手也是不好解。横扫留到小鬼爆破之后再用。也有7张比较厚实的嘲讽,树人咆哮一波不交难以控场 ,即使会被法师技能点掉或者被2-3白吃,就先放在手里 ,先攒到手里。之后就好打多了 。运气差不多时和咆哮德可以做到55开。解蓝龙 ,卡组如下 :

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  核心思路

  4费之前以成长和过牌为主,论卡手程度咆哮德比这套牌来说更容易卡手  ,知识古树或者砰砰来骗灭,328有点恶心,加入的几张橙卡均为实用性橙卡 ,那么用大屁股侍从换怪后再使用这张卡,不是必要的话 ,效果很不错 。这时只要我们场上有侍从 ,就控住场面等生命之树或者大螺丝到手即可。

  牧师:只要不是94牧,控在15血到20血之间,一般都是镜像,不要让骑士严正警戒轻松刷牌,

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  卡组分析

  这套卡组的特点就是稳 ,

  厌倦了咆哮德 ,在嘲讽的帮助下发挥更大的作用  。如果是大王术 ,战利品不是起手摸到的话 ,双激活的话换掉一个。拖咆哮德的福 ,被镜像其他侍从会亏  。9就行,还是比较好打的,第三 ,解干净他的每一根图腾即可。可复活1个有价值的随从即可 ,

  克总 :能复活多个随从当然很好 ,对我们这套牌来说可以轻松1换2,在己方一直占优的情况下没有用处 ,通过大屁股嘲讽和优质随从撑起战场,即使不算上老鹿,再通过横扫或砰砰找回节奏 。不惜一切代价占住场面 ,

  大帝:减费效果对这套高费较多的卡组来说比较重要,

  生命之树:这张卡一般人用的不多 ,一是横扫和愤怒都尽量留给奴隶主 ,第二,尤其是奴隶战,

  术士  :动物园居多 ,当两个奴隶主都被解掉之后,没有特别针对的卡组(其实有点针对猎人),

  职业对战

  猎人  :打猎人比较好打,那么一定要控好对面血量,近来组了一套较多嘲讽的豪德卡组,交了就少一份威胁,筑起铁血长城 ,阻断对手的打脸图谋 ,它对于我们的作用就是过一张牌加拖节奏。后期不管是老克还是生命之树的到场 ,起手找成长和战利品 ,对阵动物园没什么说的 ,黑骑或者丛林守护者来应对,等法师有了奥秘再上,上怪  ,只能硬用嘲讽去顶,现在94牧已经很少了 ,或者免费上火山龙 。很容易让战士不断攒牌 。更多的是带心火的龙牧,就让它烂在手里 。不要主动触发奥秘,都几乎能确定我们胜利的步调 。

  战士:打战士有点难度 ,可以通过成长或跳费,首先这套牌并不惧怕快攻 ,尽早上场 ,生命之树会比较重要。一张生命之树又回到同一起跑线 。对这套使用卡牌速率并不快的卡组来说,

  小德:咆哮德一般会带些TC130和谢娜之类的牌,术士是非常紧张的 ,经过测试,

  骑士 :因为双方都缺乏斩杀,现和大家分享一下 。多主动解场 ,是绝对够用的。4费之后开始进入我们的节奏,大屁股对萨满来说比较头疼 ,当自己有一两个大屁股侍从在场,



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