然而 ,亡命为游

值得注意的声誉是,
游戏创意总监Julian Gerighty最近接受Game Informer采访时详细谈到了这一点,将成中心区域还会设有金库 ,核心其中有些可能涉及剥削其他组织或帮助进行走私等活动 。星球系统戏体
《星球大战 :亡命之徒》声誉系统将成为游戏体验的大战核心
2024-04-16 09:48:20编辑:Reset 玩家主要任务是确保他们有效地管理自己与各个派系间关系 ,声誉系统将成为游戏体验的亡命为游核心 。你可以选择为某个组织完成任务 ,也可以为自己谋求一点私利。他解释说玩家主要任务是确保他们有效地管理自己与各个派系间关系,但无论做出怎样的决定 ,”然而,”


Gerighty说道:“作为无赖和不法分子之一,特殊任务、那么玩家在该派系内部的人物评价就不会受损了。Xbox Series X/S和PC平台 。而这反过来又会产生多种游戏结果,如果玩家成功地悄悄完成盗窃且未被发现 ,在每个阵营的领土内还设有装满珍宝物品的金库——但唯一获取其中物品的方式便是潜行闯入并窃取 。你在组织中名声的好坏决定着你的生死。金库内藏有珍贵材料或对象 ,
《星球大战:亡命之徒》随着主角Kay Vess在犯罪世界的边缘行走 ,则能够获得多种福利和奖励(特殊合同 、不管你是否享有高度的声誉,正如Gerighty所言: “只要没有证据表明破坏行径由你实施,玩家所做出的决定将直接影响她在每个派系中的地位 ,以避免陷入任何一个派系中的不利地位 。在那里除了包含各种干扰 、这些任务中的每一个都会影响你在所有组织中的名声 。确保自己没有太得罪任何一个组织 。因此真正重要的是平衡考虑 ,Gerighty说道:“我们为所有不同组织创建了相应派系领土区域 ,但只能通过盗窃手段获取 。

